Friday, March 7, 2008

忍者龙剑传2



今年Xbox 360平台上,有一款大作是你一定不能错过的,那就是《忍者龙剑传2》。从目前发布的截图看来,这是一款视觉冲击力极强的力作,同时它也拥有非常流畅的操作手感。


本作的主角依然是隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。游戏的风格也基本与前作相同,续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的“一击必杀”技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。在新作中制作组希望战斗的场地更加自由,也不希望做成那种只有打败了场景里所有的敌人才能走出去的游戏。所以在大部分的情况下,你可以尽量避免交战,当然你也可以和敌人厮杀一场,制作组为玩家留下了足够的自由。

新作中的,因为大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽快感也提升了一个档次。本作会有东京、威尼斯、纽约等真实都市为背景设计。游戏中使用自动视角将非常完善,不过玩家也可以手动调整自己认为舒服的视角。游戏极度血腥暴力,玩家可以使用各种武器将敌人支解,而且肢体会停留在现场不会消失。主角隼龙攻击力将强化,而游戏中也有更难对付的敌人。敌人AI将强化加强,会以群体攻击的合击、连击等。游戏不支持多人模式。

在难度等级方面,本系列一向以高难度著称,并让许多新玩家望而生畏。这次,游戏中将会提供四个不同的难度,为了照顾新玩家的情绪,初级难度为“忍犬”,是很容易上手的,好像在暗示即使是狗也能玩这个难度……;2级难度推荐给能够顺利完成前几作的玩家;而3级难度则是为那些有经验的核心玩家提供的;4级难度是由如地狱般的顶级难度,能够让老玩家胆寒的级别,敌人的攻击力非常高,能够将主角轻易秒杀,而且可携带的药物数量也是非常有限的。

No comments: