Friday, February 29, 2008

【命令与征服3:凯恩之怒 】


《命令与征服》最新作品《命令与征服3:肯恩之怒(Command & Conquer 3:Kane’s Wrath)》是以泰伯利亚世界为背景的即时策略游戏《命令与征服3:泰伯利亚战争》的资料片,将展开一场以肯恩为主轴的壮烈单人战役,预定推出PC与 Xbox 360两个版本。

这次将透过《命令与征服3:肯恩之怒》重返泰伯利亚世界,资料片将拥有全新单人战役、为《命令与征服》式游戏内容增添深度的策略层次,以及许多有趣、新颖的玩意儿,包括多用途的战斗士兵,以及巨大的武装机甲等。





新 的单人战役将允许玩家体验横跨20年的全新故事剧情,从Nod兄弟会于第二次泰伯利亚战争后重生开始,经历第三次泰伯利亚战争以降的各种戏剧性事件;故事 将透过由一流影星担纲演出的全新高解析真人影片来陈述,乔•库肯(Joe Kucan)这位过去十年间在《命令与征服》里饰演肯恩的演员,将再度饰演Nod兄弟会狂人领袖的角色,有关其他演员的详细资料,目前尚未公布。

《命 令与征服3:肯恩之怒》允许玩家建立基地、建造订制军队,并对敌人发动大规模的攻击行动,然后沉浸于狂乱的战术作战之中,玩家担任指挥官的本事将左右战事 的结果;游戏还导入了六个新的分支阵营,并为GDI、Nod兄弟会以及异形Scrin增添了各式各样的新部队、新建筑以及新的军队能力。

游戏预计最早2008年3月24日上市。

Thursday, February 28, 2008

Turning Point Fall of Liberty




游戏名称:转折点:自由的陨落
英文名称:Turning Point Fall of Liberty
游戏制作:Spark Unlimited
游戏发行:Codemasters
游戏语种:英文
游戏类型:FPS
游戏大小:6.37 GB




【游戏简介】

由Codemasters 代理 Spark Unlimited 开发的一款射击游戏《Turning Point:Fall of Liberty》是颠覆传统二战游戏的历史作品,背景设定於二战时期第三帝国佔领了欧洲大陆后,最后转向美国,故事描述1936年英国首相邱吉尔车祸病 故,导致英国群龙无首被德军顺利攻下!德军迅速以闪电战称霸全欧洲!然后在1951年初向美国本土进军,希特勒下令必要之时将向美国本土发射原子弹!而面 对这样的威胁,美国又要怎样击败来势汹汹的德军,避免象徵民主自由的势力被纳粹铁蹄击溃呢?

Wednesday, February 27, 2008

大脑感应游戏控制器即将开售


据美联社报道,今年晚些时候,美国Emotiv Systems公司将开始以299美元的价格销售一款EPOC神经耳机,该耳机可以帮助玩家通过大脑想法控制游戏。
美国Emotiv Systems公司公司推出的这款可控制游戏的耳机设备
  据Emotiv Systems公司称,这款耳机的传感器可以通过读取大脑周围的电子信号,检测人的有意识思考、表达以及“无意识情绪”。去年中,Emotiv Systems曾在美国旧金山举办的游戏开发者大会(GDC)上展示了这款无线配件。
  Emotiv Systems公司曾在去年推出过这款耳机的原型,称这款耳机可以检测人的情绪,比如生气,激动和紧张,以及面部表情和拖拉物体等感知行为。
  Emotiv Systems公司表示,这款耳机将于一款该公司自己开发的游戏一起出售,但它同时可以适用于其他现有PC游戏。用户同样也将能够通过访问一个在线入口,玩更多游戏,聊天或者上传自己的内容,如音乐或照片。
   Emotiv Systems公司计划与IBM公司合作,开阔这项技术在视频游戏以外领域的使用。IBM公司数字融合义务部门副主席保罗•里德卡表示,Emotiv Systems公司的“人脑-计算机接口”技术不仅能够应用在游戏领域,其在人机交互领域也将得到重大应用。

Tuesday, February 26, 2008

《失落的希望2 - 战地2模组》(Forgotten Hope 2)


《失落的希望2 - 战地2模组》(Forgotten Hope 2)
中文名称:失落的希望2 - 战地2模组
英文名称:Forgotten Hope 2
发行时间:2007年
制作发行:Battlefield 1942 Files
地区:美国
语言:英语
简介: 转自中国BF2模组资源网
英文名:Forgotten Hope 2
中文名:失落的希望2 - 战地2模组
开发制作:Battlefield 1942 Files
代理发行:Battlefield 1942 Files
上市时间:2007
游戏类型:FPS

Forgotten Hope 2 是战地2™的一个二战模组,它是基于战地1942™模组 Forgotten Hope –一个广为人知的多人游戏–而开发的。Forgotten Hope为战地1942™注入了更多真实性和娱乐性,使得玩家能真正享受在战地1942™中海、陆、空,紧张而又刺激的全天候战斗。Forgotten Hope 的开发团队也决定开发Forgotten Hope 2,在不久将来将这种全新体验带至战地2™的玩家们。超过250种真实的装备,由战争机器如俄国的IS-2重型战车、日本的Ha-Go轻型战车、坚固耐用 的美国P47「雷电」战机、款式陈旧的英国剑鱼式双翼飞机、英国的皇家方舟号航空母舰、德国的蒂尔俾茨号战舰,到手持武器如德国的 「Panzerfaust」反战车火箭炮、俄国的PPSh-41冲锋枪,Forgotten Hope远比其它同类型的以第二次世界大战为背景的第一身射击游戏更有深度。
战地2™的推出,使得模组开发的潜力更大,全新的强大的游戏引擎及物 理系统把战场重新栩栩如生地重新展现。新的物质穿透特色将会计算每一种武器射穿对象的能力,玩家要懂得分辨隐匿处和掩护物,才能在战场上存活。广阔、钜细 无遗以及可破坏的环境,从城市中的街道到偏僻的森林,这些在战地2™中令人叹为观止的视觉效果,我们都一一带到Forgotten Hope 2中,务求制造最真实且刺激的二战线上游戏体验。

温 斯顿.丘吉尔曾说过:「过于远虑也是种错误,命运好象多环的锁链,但是一时只能应付一环。」但我们的最终目标从来没有改变过。在初期,Forgotten Hope 2 会集中在北非沙漠战场中英国陆军元帅伯纳德.劳.蒙哥马利所统领的英军与德国元帅埃尔温.隆美尔所统领的德国非洲军团之间的斗争。

您 有机会参与在第二次世界大战中最重要的战役。您可选择参与英军,在敦克尔克一役的惨败以及无了期的德国空军空袭后,把被遗忘了的希望再次带给你的同胞;您 也可以选择参与德军,争取苏伊士运河的完全控制权,以消灭同盟国在这场战争中唯一胜利的希望,及扰乱同盟国的一切战略计划,使得对意大利发动攻击的日子遥 遥无期。

无论您参与任何一方,都会有几 乎用之不尽的军械供您使用,包括军刀、重机枪以及反战车步枪;您的装备足以供您在战场上生存,有急救包、磁性空心炸药等等;您的车辆调配场会给您任何想要 驾驶的载具,侦察车、战车或是自走炮都一应俱全;您有机会当上机师,驾驶战机或是轰炸机执行任务;在船坞中更会提供一整支舰队,无论是潜水艇或是航空母 舰,都任您在海上行驶。

在阿拉曼和多鲁布克的战场上奋战吧!Forgotten Hope 2

「这场快将开始的交战会是在历史上重要的战役之一,它会是整场战争的转折点。」但这对Forgotten Hope 2来说,只是一切开始的终结,我们会不断扩充此模组到第二次世界大战中的所有战场。

所以,无论您喜欢斯大林格勒的巷战、突尼斯沙漠的战车战或是在英国南部的空中战斗–Forgotten Hope 2都能带给您无穷的乐趣!

Monday, February 25, 2008

史上最变态的FARM游戏——沙漠巴士(Desert Bus)


“游戏就像现实一样麻木”,这句话是一款叫作《沙漠巴士(Desert Bus)》的游戏的片头语。《沙漠巴士》号称史上最无聊的游戏——它甚至没机会正式发行,因为至少对多数以“好玩”为诉求的游戏玩家而言,它实在是太…… 现实了,现实到无聊,到疯狂的程度。如果你觉得上次Littlewing介绍的《比基尼格斗》已经足够无厘头,足够无聊,足够烂,评分足够低了,那么《沙漠巴士》一定会让你耳目一新,因为这款游戏带来的无聊感觉是如此与众不同,它从头到尾都透着一股带着黑色幽默的疯狂。如果你领教过这个游戏,你会说:“原来看着那些身着泳装的美女在我面前欢蹦乱跳是多么美好的一件事啊!”

《沙漠巴士》的玩法非常简单,你只需要把一辆巴士从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中,操作也简化到仅有左右方向和油门按键。如果仅此而已的话,那这款游戏简直可以称为一款不错的模拟驾驶游戏了。这款游戏的变态之处在于:

1、游戏中的时间和现实中同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图桑开到拉斯维加斯; www.6park.com

2、游戏不能暂停,不能存档,也就是说你只能一次性耗费8小时将游戏打穿;

3、别指望你可以玩点小伎俩,比如用工具卡住按键使其一直向前之类的手段蒙混过关,或者在游戏过程中干点别的。你的巴士会向右跑偏,所以你必须时时按左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠,游戏只能重新开始;

4、 除了无尽的沙漠外,游戏沿途没有任何风景可以欣赏,也没有乘客上下车,甚至连一辆车都没有,夜幕降临后,除了你车灯照亮的范围外,窗外会变得一团漆黑,而 见到一次黄昏至少要玩12小时。所以在整个游戏过程中,你所有的乐趣就在于一边按着油门一边调整方向,以不超过50公里的时速往前开;

5、最变态的是,如果你千辛万苦将巴士开到终点,你只能在游戏中得到1分,除此之外没有任何奖励。

Sunday, February 24, 2008

罗马帝国


游戏名称:罗马帝国
英文名称:Imperium Romanum
游戏制作:Haemimont
游戏发行:Kalypso
游戏语种:英文/法文/德文
游戏类型:Historic Real-Time Strategy
游戏大小:1.24 GB

【游戏简介】

Kalyspso Media和Haemimont Games共同开发的一款策略新作《罗马帝国》,将带你走进那个辉煌了上千年的古老帝国中。“Imperium Romanum”来自拉丁语,就是“罗马帝国”的意思。

   本作的开发商Haemimont Games也是《罗马帝国的荣耀》(Glory of the Roman Empire)的开发商,据Haemimont的解释,《罗马帝国》正是《罗马帝国的荣耀》的续作。在《罗马帝国》中,玩家继续担任帝国的统治者,你需要 构建一个有极高组织体系的伟大帝国。

  如果你玩过《罗马帝国的荣耀》,那么你进入《罗马帝国》之后肯定不会觉得陌生。本作以真实的历史时间线为索引,每一个任务都基本上能与历史事件对得上。

Saturday, February 23, 2008

暴雪已注册暗黑破坏神3商标及暗黑4域名


还记得《暗黑破坏神》一、二代的经典吗?可谓是将全民娱乐的层次由单机带往线上的重要功臣之一,无论是否你玩过这款游戏,但若有机会绝对不可错过这款游戏喔!自《暗黑破坏神2》发售至今,已经成了永恒的经典。
  让我们静静的等待王者的归来,
  暴雪为防止暗黑破坏神3商标被恶意抢注 已经注册了暗黑3商标



   据台湾知名游戏网站游戏基地记者2月15日获得的情报指出, 《暗黑破坏神3》的商标已经被暴雪注册了,为得就是不让别的游戏公司、电影、小说、漫画、周边商品使用它,这块辛苦建立许久的口碑,暴风雪当然不会轻易的 搞坏它,虽然过程中一直有听到已经放弃开发製作,不禁许多死忠玩家感到扼腕。
  另据某网站编辑查证,暴雪已经将多个暗黑4的域名拿下,包括diablo4.es , diablo4.it , diablo4.eu , diablo4.fr(分别是西班牙、意大利、欧洲以及法国的域名后缀)
  《暗黑破坏神3》并未被放弃!
   2月8号 暴雪高层 Mike Morhaime, Rob Pardo, and Frank Pearce 于 DICE 检讨过去十七年来,他们所放弃製作开发的八款游戏,这消息令玩家很紧张,因为不知《暗黑破坏神3》是否在名单上?谢天谢地!很庆幸的《暗黑破坏神3》并没 有出现在名单上,令我们捏了一把冷汗,暴雪不至于笨到只想靠一款《魔兽世界》海噱全球玩家,

Friday, February 22, 2008

Digital Combat Simulator: Black Shark



由开发Lock On: Modern Air Combat和Flanker系列出名的俄罗斯Eagle dynamic制作,原本计划在2007年作为Lock On的一个patch发布的black shark将作为一个独立的飞行模拟系列发布,游戏引擎改良,地形和各种模型更加细致。游戏中可以操作的卡50武装直升机将达到直升机模拟游戏前所未有的 真实,座舱里每个按钮每个开关都可以用鼠标控制。迄今我的印象中只有Falcon 4.0系列有这样的功能。当然,游戏的真实度是可以调整的。lock on系列的飞机气动的真实是现代空战模拟游戏首屈一指的,相信黑鲨的气动也很出色。


另外,游戏支持头部红外跟踪系统的6度自由(说白了就是视角可以随脑袋 上下左右转,zoom in和zoom out,上移和下移),有TrackIR的玩家爽了。DCS:Black shark将成为一个飞行模拟系列的处女作推出,其后续作阿帕奇武装直升机和A-10A攻击机已经在开发中。

Thursday, February 21, 2008

失落的星球:极限状态



《失落的星球》(Lost Planet)以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景的本作,力图表现的一个重要主题就是如何面对生存的挑战。玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。

PC 版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX 9与DirectX 10,所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。最令人注意的是游戏最高支持2560x1600的画面解析度,所以如果你拥有一款超强显卡与高清晰显示器,PC版《失落的星球》的画面 将绝不逊于Xbox 360版本。


游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。Capcom的游戏开发小组已经开始着手为Nvidia显卡做游戏画面优化。相信PC版本的《失落的星球》也将是 Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一个。

Tuesday, February 19, 2008

The Witcher



由CD Projekt开发的RPG《巫师》(The Witcher)采用的是Bioware的Aurora引擎制作的,但是并不是直接拿来使用,而是作出了很多的改进。尤其是画面渲染的相关部分改良了不 少。天候的变化以及昼夜的转换过渡非常之自然,水的表现也相当逼真,尤其是水面的动作,很明显是经过了物理计算的。



游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。我 们可以通过许多不同且有效的方式来击败我们的对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。

Monday, February 18, 2008

Last Half of Darkness


从WRF Studios得到消息,他们开发的《Last Half of Darkness》系列的第三部作品——《Beyond the Spirits Eyes》即将完成。虽然这个系列中的每一部游戏都是相对独立、彼此之间没有联系的,但他们所带来的令人毛骨悚然的气氛都是相同的,而这种气氛我感觉同游 乐场中传统的鬼屋中所带来的恐惧感颇有些相似之处。

最新的这部作品似乎包含着更多的突袭感,比如突然发出的吵闹噪音、尖叫,或是在没有任何征兆的时候突然有个东西跳到屏幕面前,诸如此类。我喜欢 William.R.Fishers游戏的原因也正是如此,他并没有要去装扮成自己有多么与众不同的样子。如果你之前在万圣节时去过那些效果同票价极不相 符的恐怖屋的话,那你应该能知道WRF的游戏大体是什么样子了。

《Beyond the Spirits Eye》看起来应该是继续这个传统了。不过我所注意到的第一件事情就是游戏的画质有所改进,不断向外渗透着恐怖的气息。相比于前面的两部作品来说,这次的过场动画多了许多。

不过有两点让我觉得有些奇怪。第一就是我不得不假设William是个左撇子,因为游戏中的鼠标指针都是从左下角指向右上角的。尽管这并非什么重要的争 议,不过还是会令人觉得用起来不太舒服。另外一个争议可就是个大问题了,就是游戏中对话的配音同屏幕上打出的字幕之间并不同步。这样的话当语音被草草附加 上一些特定的音效——比如回声效果——时,想弄明白正在进行的对话内容就有些困难了(当然,对于我们这些非英语国家的玩家来说,困难应该就不是一点点 了……)。我曾经试着跟着读些对话,但是由于语音对应不上,就让你感觉是在读故事的同时,别人在同你说话一样。我真的很希望William能够在游戏的最 终版本中修复它,因为这款游戏的确是写在我想要的清单上的。

下面是从《Last Half of Darkness》官网上摘下来的一些消息:

从黑暗的阴影中诞生了一个新的故事,它要揭示一段被扭曲的关于恐惧的传说,在传说中全镇的幽灵都被一颗古老的黑宝石所统治,而关于这颗黑宝石大家所知道的也仅仅是它的称谓——“Eye”而已。

好奇心会让你对这颗稀有宝石的兴趣如同脱缰的野马一般不能控制,并且渐渐地将你指引到一座废弃了的充满神秘与恐惧的小镇之中。受困于时间和神秘事件,你很 快就发现了有股邪恶的力量在用它那黑暗的过去及奇异的且迷一般的黑魔法在保护着宝石。这个村子不光是这种有着稀有民风的故乡,也隐含着一个出没于深夜的等 级森严的统治家族,它们通过不断地咬人来繁衍后代,并不断将诅咒施加到还活着的村民们身上,让他们饱受痛苦。

当黄昏降临时,这群有着吸血鬼特性的家族成员们就开始从地下爬出来,在新的黎明到来之前,整个黑夜都是他们主宰的天下。人们只能耐心等待着新的黎明的到来。

Sunday, February 17, 2008

冲突之拒绝行动


游戏名称:冲突之拒绝行动

英文名称:Conflict Denied Ops
游戏制作:Pivotal Games
游戏发行:Eidos Interactive
游戏语种:英文
游戏类型:FPS
官方网址:http://www.eidosinteractive.co.uk/gss/conflictops


【游戏简介】
Eidos 公司宣布,旗下第一人称射击游戏《Crossfire 》正式更名为《Conflict:Denied Ops》,游戏于2008年春季同时登陆X360、PS3两大次世代主机以及PC平台。

  游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点, 玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公 司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以 随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。借 助于最新的图形技术,玩家在游戏中可以破坏掉几乎全部的物体。譬如将墙壁打出一个窟窿,并利用这个窟窿对敌人发动攻击等战术在本作中也将成为可能.

Saturday, February 16, 2008

魔法门黑暗弥赛亚:元素





游戏语言:英语
游戏大小:5.61 GB

【游戏简介】

由 法国里昂游戏开发商Arkane Studios开发制作最新的《魔法门》游戏作品《魔法门之黑暗弥赛亚: 元素》Dark Messiah of Might and Magic Elements,本作将采用Valve公司用来制作得奖游戏作品《半条命2》Half-Life 2, HL2等游戏的Source游戏引擎来开发。

《魔法门之黑暗弥赛亚》让玩家沉浸在前所未见的《魔法门》传奇世界里,利用Source游戏引擎特性及优势, 来强化游戏角色的动画及AI,提供逼真物理特性模拟,和着色器为基础的绘图成型。



游戏是第一人称RPG内容,玩家可以选择四种职业。战士、弓箭手、暗杀者 和魔法师。战士和弓箭手需要熟练战斗技巧,暗杀者需要学习偷盗,采集等。魔法师需要学习关于魔法的训练。


本作将有PC与XBOX360平台。而游戏中的经 验是相同的,玩家可以与其他玩家组队进行网络对战。

Thursday, February 14, 2008

疯狂出租车3



【游戏介绍】 《疯狂出租车3》是SEGA 子公司Hitmaker结合了全新疯狂创意于一身的新游戏,势必成为“疯狂出租车”系列集大成的最高作品,游戏舞台以赌城拉斯维加斯为主,发挥XBOX听见机能而创作的超优画面、各种炫目特效以及超广大的游戏舞台,绝对让玩家们大呼过瘾。而现在这款超刺激的游戏终于在PC机上出现了,这样国内的更多玩家就可以一睹疯狂的出租车司机的风采了,还可以操纵他们来为你带来新的刺激。
本作延续了前作赛车的刺激操作,并且还在新作中添加了4位个性化的车手,玩家在游戏里可以选择自己喜欢的车手去驾驶自己出租车,赚取更多的钱,但是玩家要想拿到更多的小费那必须先摸清楚没个地图的行程路线,因为在每个不同的地图里都有很多的捷径供玩家去探索,玩家要在这些捷径里找到一条最好的路线以便到达乘客指定地点。捷径虽然很好被玩家发现了,但是在捷径中行驶中玩家一定要注意各种障碍,也就是说,玩家要用自己高超的驾驶技术来完成自己的疯狂之旅。  CT3的操作手感几乎和前作几乎没有什么区别,简单,Taxi 想怎么开都可以,不用担心失控,转弯也不需要漂移,Taxi也不怕撞坏,更不怕进水熄火,象坦克一样坚固。但还是有一点改进,Taxi现在可以跳跃了,这样玩起来就更加刺激,也更加Crazy。游戏普通模式有三个地图,除了在原有的San Francisco以外(这个地图几乎没有变什么),还添加了New York 和Las Vegas,玩家可以选择限时或者续时两种模式进行游戏,游戏方式和前2代没有什么区别,我在这里就不在罗嗦。除了普通的Taxi模式外,还有Crazy X模式,玩家可以根据每关不同的要求来完成任务,如打载一名橄榄球员冲到球场底线,而阻难你的就是各式汽车,甚至有公共汽车和大卡车;或者驾驶你的汽车去撞漂浮在半空中的飞碟来拯救地球,这只是二个例子,后面的难度更加大,更加有挑战性。

Wednesday, February 13, 2008

〖半影:黑色瘟疫〗


游戏译名: 半影:黑色瘟疫
英文名称: Penumbra Black Plague
游戏制作: Frictional Games
游戏发行: Paradox Interactive
游戏类型: 冒险解谜
游戏语言: 英语

【游戏简介】

发布了原先计划的三部曲的第一章《半影:序曲》之后,这个系列看起来要改成上下集了。今天,半影的第二部,同时也是终结篇《半影:黑色瘟疫(Penumbra:Black Plague)》 , 由游戏的出版商Paradox Interactive宣布开发。

现在还不知道 Black Plague的故事细节 ,不过应该是从上集结束的地方继续下去.在《半影:序曲》中主角收到以为死去多时的父亲来信而来到寒冷的北方,进入一个神秘的铁舱,在远离人烟的地方,寻找着父亲的脚步。

Penumbra原先是开发来展现一个新的技术和 独特的物理成象,这一点在《半影:黑色瘟疫(Penumbra:Black Plague)》 中还将继续。

【最新大作】【失落的奥德赛】[XBOX360]


游戏语言:英文
游戏大小:6.31 GB

【游戏简介】

《失落的奥德赛》是Mistwalker开发,微软发行的X360平台RPG。由制作总指挥坂口博信领军,角色设计由井上雄彦、情节内容由重松清、音乐则由植松伸夫等各业界首屈一指大师级人物跨越不同领域合作。

本作品主角是背负千年不死宿命的男子,凯姆(Kaim)

高 潮迭起的游戏情节以及惊心动魄的巨大规模,这些都是唯有次世代游戏机的优异性能才能创造出的视觉效果。游戏呈现出超高水平的画面表现,包括人物、场景以及 各种自然景观等,都有着远超越现有游戏的表现。不只是画面的提升,游戏中也具备生动丰富的物理模拟,像是水面、云、雾、烟、花瓣飞舞、角色的肢体动作与情 绪演出等,都有着非常拟真的反应以及演出效果。 www.6park.com

Friday, February 8, 2008

《FIFA 2008》简体中文版激情上市

中文名称:国际足联大赛08
  英文名称:FIFA 08
  制作公司:电子艺界(EA)
  代理发行:网元网
  游戏类型:体育竞技
  游戏版本:简体中文
  发行日期:2008年1月28日
  发行售价:69元
  《FIFA 08》重装出击!作为老牌游戏系列,EA始终在努力将FIFA足球系列越做越好,而本作除将《FIFA 07》引入的新一代引擎和足球物理系统继续发扬光大之外,更对画面再次进行优化,并增加了多种要素。而网元网代理的简体中文版也在春节之前激情上市!!


本作中新增的手动操控机制将允许你在关键时刻突显风采。你可以利用此机制在禁区前、在中场、在后场——或是其他的什么地方——做出精妙的直塞球或是长传动作,也可以在对方获得单刀球的情况下控制己方守门员从而阻止进球。
  飞身扑救
  角色扮演模式更是令人激动万分。你将亲身经历一个足球运动员的职业生涯,默默无闻,努力进步,最后成为世界巨星。每个赛季你都会面临着各种不同的挑战,你必须依靠与队友的默契合作以及自身的精湛技术来一一获得胜利。过程中会有欢乐,也会有哀伤,你将体验到职业球员的真实感受。
  感受真实的球场
  授权方面EA从不会令人失望,本作得到了30个联赛、620支球队、15000多名球员的使用权,比上一代多出20%。
  还有很多激动人心的要素,这就要等待你去发掘并为此惊喜了。《FIFA 08》,你的梦想在此实现。
  “成为职业球员”在整场比赛中将您锁定为某一个固定球员,并训练您去掌握一个真正球员的所有技术——从占位和抢断到观察场上形势和传球。玩家会在第一时间获得反馈以及形势分析,而一个同时关注球员与动作的独特视角,会在您发动进攻的时候自动放大。所有这些都是您“成为职业球员”的必要过程。

Thursday, February 7, 2008

《指环王Online: 安格玛之影》




在托尔金创造的世界中,中土的意义远远不止是提供了一个故事发生的背景。 他用50年的时间来书写中土的历史(包括《魔戒》三部曲和《霍比特人》),目的就是要创造一个鲜活真实的世界。 关于魔戒的战争也远远不止是为护戒队提供一个背景——这是一部有血有肉的完整史诗,正是在这段峥嵘岁月中,弗罗多和伙伴们开始了他们的冒险旅程。

  《指环王Online:安格玛之影》让您有机会真实地感受那场激动人心的魔戒争夺战……当整个世界面临邪恶暗影威胁的时候,让您有机会自由地在中土世界漫游,加入到自由人民的行列中。

  这是中土最后的英雄时代……我们需要您加入到自由人民之中。当第三纪元过去,第四纪元开始时,关于自由人民英雄事迹的故事和歌谣将会被到处传唱




1、音乐

  您能够创作并表演自己的音乐给其他玩家听。 在第5级时,您就可以前往本职业的训练师那里,学习可以让您弹奏一件或多件乐器的被动技能。 您可以从游吟诗人NPC那里购买乐器。

  要弹奏音乐,您必须将乐器装备到远程武器栏(ranged weapon slot),同时输入“/music”,让您的角色进入“音乐模式”。 当您进入音乐模式后,您的快捷键将会被重新映射为音符。 按下“1-8”键将会奏出音符,而“Ctrl”和“Alt”则让分别使音符升高和降低一个八度。 要退出音乐模式,可以通过解除乐器装备或是再次输入“/music”实现。 如果其他自诩为作曲家的人用他们的音乐来骚扰您,您可以在选项面板中“音频”选项中将“玩家音乐(player music)”设为禁止。

  2、旅行网络

  中土是一个广阔的世界。 为帮助您迅速地到达想去的地方,每个主要镇子都安排有一个驯马师。 您只需付给驯马师少量的费用,就可从他那里得到一匹快马,从一个主要的镇子骑到另一个。 骑马的主要目的是使您移动更加迅速——骑上最好的马,最快可以提高一倍的旅行速度。

  如果您想要租马,需要先与驯马师交谈,选择一条路线,并付给驯马师适当的费用。 随后您将很快骑到马上,开始前往选择的目的地。

  3、拍卖大厅

  在某些镇子您会找到拍卖师,他们会将您的物品拿去卖掉,您也可以通过他们从其他玩家那里购买物品。 一次您可以拥有50次竞标和50次拍卖物品权。 每通过拍卖师卖一件物品,您都需要交纳一定的象征性佣金。 您竞标买到的物品会通过邮件送达。

  4、邮件

  在中土世界的许多地方都设有可以收发邮件的邮箱。 例如,您在路边或是某个大厅中可能就会发现邮箱。 邮件可以是给同伴的一封简单信件,也可以是金钱或物品。 投递邮件需要交纳一定的象征性费用。 需要注意的是,绑定物品不能邮寄。当您有邮件待取时,在您的游戏主界面上将会出现一个信封图标。

  5、语音聊天

  护戒队的成员可以使用游戏内的语音聊天系统进行交谈。 要使用语聊系统,您必须拥有必要的设备。 有些计算机有内置语音聊天功能;如果没有,就需要使用外置麦克风。

  6、突袭队

  所谓“突袭队(Raiding Party)”,就是指多个护戒队(可多至4个)结成的团队,其目的是为了赢得与超强敌人激战的胜利。 只有那些极端危险的任务才需组成“突袭队”完成。

  7、家族

  家族是一群为了共同的长期目标而走到一起的玩家群体。 (在其他在线角色扮演游戏中,此类组织多被称作“公会(guild)”。) 家族的目标可以是纯社交性的,比如汇集资源、照顾新玩家或是分享共同的价值观念等。

  8、怪物扮演

  游戏中的怪物扮演使您有机会在魔戒之战中创建自己的怪物军队并加入黑暗魔王梭伦麾下。 无论扮演的是踩碎霍比特人的强兽人,还是寻找毫无戒备猎物的座狼,您都可以在北方土地上肆意为恶,为安格玛及其主人——邪恶的巫王效劳。 怪物扮演使您有机会体验敌人步兵的生活,与那些试图阻止安格玛阴影前进的中土自由人民(由玩家或NPC扮演)作战。




《指环王Online: 安格玛之影》还拥有着庞大丰富的任务系统。每个任务都于戒指有关。

  获取任务金色戒指。与头顶带有金色戒指图标的NPC交谈可以获得任务。 双击该NPC可与之交谈。

  您可以通过选择任务对话框底部的相应选项来接受或是拒绝任务。当您接受一个任务后,“任务日志”会立刻添加该任务。

  燃烧戒指表示任务属于贯穿游戏的史诗故事线的一部分。 这些任务非常重要,通常都会涉及到护戒队的成员,比如甘道夫和阿拉贡。

  银色戒指。 一些NPC头顶显示的是银色戒指图标,而不是金色的。 银色戒指表示您的等级不适合该任务。 如果NPC不与您谈论任务,则表明您的等级还不够高。在获得更高级别之后可尝试再次找他交谈。

  透明灰色戒指。 还有一些NPC头顶上显示有透明的灰色戒指。 这表明该任务远低于您的等级。 您可以选择接受并完成任务——或许只是为了完成需要的剧情线——但是该任务的报酬和经验值(XP)将会很少。

  每个任务都有一定等级。 与怪物等级颜色类似,任务等级的颜色能让您迅速在自身等级和任务等级之间进行比较。

  这是中土最后的英雄时代……我们需要您加入到自由人民之中。当第三纪元过去,第四纪元开始时,关于自由人民英雄事迹的故事和歌谣将会被到处传唱。

Wednesday, February 6, 2008

第1名 、《星际争霸2》(StarCraft 2)
类型:即时策略RTS
开发商:暴雪
发行商:暴雪娱乐
发布时间:08年年底
平台:PC

也许谈到玩家们喜欢的即时战略游戏,很多人会如数家珍,但是作为一款里程碑式的即时战略游戏,《星际争霸》一直在玩家心目中有着至高无上的地位。而07年暴雪正式宣布《星际争霸2》将在08年上市,引起了玩家们的一阵骚动,我们也不得不将其视为本年度最受期待的游戏大作。


本作早在2003年即开始研发,目前已进展到Alpha初级阶段,项目组的人数已发展到40人左右,而且还能从其它小组中抽调人手。续作由新开发的3D引擎驱动,并内置Havok物理引擎以取得更佳视觉效果;兼容DX9及DX10图形环境,但公司目前仍未决定是否在游戏中应用DX10特效,可运行的操作系统包括Windows XP及Vista。制作组很聪明地坚持前作的所有成功要素,他们并没有毫无意义地加入一个或十个新种族,而是将注意力仍旧集中在原来的三个种族上,而各个种族的兵种部队都将获得大幅度的修改。新的3D引擎带来的画面效果令人满意,同时让我们吃惊的是新作将采用一个非线性的单人战役模式,这在暴雪以往的游戏中非常罕见。



针对玩家指责其界面及玩法与原作区别不大,暴雪回应说这样做是为了同时迎合职业玩家及休闲玩家的需求;公司承认此作在某些方面与原作类似,但设计人员的初衷就是要追求与原作相同的操控感受。此外,他们还认为没有必要为这个游戏加入某些 RTS作品中常见的高级特性,比如镜头推拉及缩放。另外,玩家在此作中一次可选择的作战单位数目不再受到限制,不知这个特性是否会受到星际正统fans们的支持。


暴雪为了取得与前作一致的手感及游戏平衡性,决定在此作中仍维持三个种族:虫族、人族,及神族,暴雪在发布会的视频中着重突出了神族的作战单位及建筑,前两个种族并未过多涉及,因为公司觉得目前公开它们的时机尚不成熟。暴雪许诺此作的单机剧情模式将和多人对战部分一样精彩——尽管多人对战仍是此作的重头戏,且暴雪坦言此作的多人环节是开发过程中最挠头的部分。暴雪还准备为《星际争霸2》全面更新战网系统,但未说明战网将来是否仍是免费项目,公司确认即使将来《星际争霸2》登陆战网,玩家仍可继续玩《星际争霸》原作。

武装着强而有力的弯刀,黑暗圣堂武士是无情致命的杀手,平时状态下隐形给予他更好的庇护,能够瞬时爆发造成毁灭性的打击。人族的雷神装备着庞大“雷神之锤”,这种武器是粒子加速炮?还是250MM?或者是轰炸加农炮尚未知晓,不过他在游戏中定位为终极重型攻击装甲。暴雪表示要改进雷神的体积和行走速度,他将有更好的通过性使其在战斗中拥有更高的威慑力。
第2名 、《辐射3》(Fallout 3)
类型:角色扮演
开发商:Bethesda Softworks
发行商:Bethesda Softworks
发布时间:第四季度
平台:PC、PS3、Xbox 360

早期玩欧美角色扮演游戏的玩家恐怕都会对曾经的经典《辐射》有着相当的感情,但是当你仔细一想,其上一代作品已经是十年前的事情了,所以最近新一代的《辐射3》面世也是势在必行的事情了,所幸的是Fans很有可能在08年见到这款神圣的续作



《辐射3》可以称得上是PC游戏里的圣杯。当系列的原制作组解散,发行商破产以后,这个系列的续作看起来似乎永远没有希望诞生了。所以当Bethesda Softworks宣布买下“辐射”系列的续作开发权之后,无疑引起了巨大震动。自从Bethesda Softworks宣布启动这个系列第三作的开发工作,以及最初的一些消息公布以后,玩家的反应非常迅速而剧烈。许多玩家惊叹于制作组对原系列的忠实再现,从视觉表现到风格都表现出一种将老游戏带进新世纪的诚意。而与此同时其他玩家则持续不断地对Bethesda公布的每一张截图,每一条消息或者随便什么内容大肆嘲笑。



在《辐射3》的这幅新海报上,我们再次看到了久违了的Pip Boy,双手抱在胸前,一幅自信满满的样子,看了让人不禁心头一热。画面的主题好像是五十年代的宣传画风格,一家四口其乐融融的正在野餐,父子二人互掷橄榄球,母女坐在草地上。但泛黄的底色和破碎的海报本身无不揭示了宣传画背后的备战备荒,准备集体遁入vault的意味。



而最近在《辐射3》的官方网站上,现在登出有关《辐射3》游戏的概念艺术图以及对在游戏当中出现的 “Brotherhood of Steel”(兄弟钢铁)功能的详细描述。如果你有机会抢先玩到《辐射3》游戏的第一部分,那么你已经知道了这款游戏的部分剧情,即玩家需要在游戏当中努力来开启具有 “Brotherhood of Steel”功能的武器装备和盔甲,一旦玩家设法做到这点,玩家就可以重新回到战斗过的城市,继续重新捡拾遗漏的装备。



“Brotherhood of Steel”功能将继续有强烈的军事色彩,因此,如果你从来没有玩过《辐射》系列游戏,那么这次《辐射3》将是你体验“Brotherhood of Steel”功能的机会。《辐射3》应该在2008年秋天发布,游戏从核废墟上的华盛顿开始,。继前两个《辐射》游戏的故事,'游戏将只支持单人模式。《辐射3》从一开始就是作为多平台游戏进行开发的,它预计将在PC、Xbox 360和PS3平台上推出。正如Bethesda在《上古卷轴IV:湮灭虚空》中所做的那样,不同平台的游戏之间将针对玩家习惯及平台的特性,对游戏的整体体验和游戏界面进行个别化的修改。



事实是迄今为止还没有任何迹象能够表明《辐射3》是否会是一款成功的游戏(成功在这里也包括它是否能够集成这个系列的血脉和传统)。游戏的故事线、战斗系统、对白、任务等等,一切关于游戏实质性内容的部分,目前还多是一个巨大的未知。所以现在下判断还为时过早。但是从乐观的角度来看,Bethesda Softworks是一家享有盛誉的公司,在“辐射”系列诞生的那个年代开始它就已经在制作至少同样吸引人的角色扮演游戏里。而制作组和我们一样热爱“辐射”这个系列,从现实的角度来看假如《辐射3》搞砸了,制作组也要完蛋。因此我们对它始终抱有最大的期望。
第3名 、《合金装备4:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)
类型:动作/冒险
开发商:Kojima Productions
发行商:Konami
发布时间:第二季度
平台:PS3
作为PS3主机的“镇山之宝”,《合金装备4》的上市日期却一拖再拖,延后了一年多的时间,近日konami终于确定《合金装备4》今年一定上市,《合金装备4》也成为了玩家们今年必玩的大作之一。


《合金装备4》故事发生在《合金装备2》的5年之后,但是整个世界在这短短的5年里却发生了戏剧性的变化。自曼哈顿的巨壳(Big Shell)事件之后,美国政府要求所有为PMC(私人雇佣兵公司)的士兵全都注射一种被称为SOP(爱国者之子)的纳米机器人。这样政府就可以很方便的控制他们的身体机能和感情。这一新的技术使得PMC的士兵几乎成了所有战争中的主力。结果随着战争的蔓延,PMC的组织规模也变得越来越庞大。到游戏的故事开始时,战争已经成为了世界经济的一个重要的组成部分。罗伊·坎贝尔(Roy Campbell)上校现在供职于联合国的一个下属机构,专职观察PMC的发展。根据研究,目前整体的PMC军事力量规模经过几年的扩张以经可以和美军匹敌。


游戏中人物的角色也有了全新的变化,现已公布的七名主角都将会有各自的特色,首先是被注入病毒“FOX DIE”而受到影响变得衰老的Snake,标志性的头巾依然随风飘扬,衣服胸口出所写的“Ota魂”字样。Naomi Hunter是Snake老战友Gray Fox的干妹妹,她是一名遗传工程学的专家,她将从BIG BOSS身上发现的遗传因子与基因士兵组合使他们得以强化,将“FOX DIE”注入Snake体内的便是她。Meryl Silverbugh除了随着年龄的增长,而给人成熟之感外,干练的短发和右耳独戴的耳环等装束都没有改变,胸口仍然有象征着所属军队或组织的特殊徽章。作为Snake的指挥官的Roy Campbell,在新作中将以FOX HOUND的司令官身份出现,已经退役的他将再次与Snake并肩作战,他胸前佩带的徽章很像是议员的徽章。



Otacon真名是Hal Emmerich,非常喜欢日本漫画,由于经常参加在美国举行的日本动画展会“Otaku Convention”,获得了“Otacon”的称号,Otacon曾是武器开发公司的研究员,着手开发过METAL GEAR,后来与Snake一起参加了反METAL GEAR的慈善机构。Liquid Ocelot是一名曾属于GRU、KGB、FOX HOUND等多个组织的左轮枪达人,同时也是一位出色的拷问专家,右手被植入了Liquid Snake的基因,现在的意识已被Liquid取代。Raiden在Snake的引导下成长了的他,此后的经历还是个谜,现在的他看上去更像是个半机械人,人造的白色血液是导致Raiden脸色苍白的原因。在《合金装备4》中,将会揭晓一系列前作中所留下的谜题,而将登场的人物也将会是该系列之最。


制作人透露,在《合金装备4》中每当遇到战斗都会影响紧张度(stress),紧张度越大会导致疲劳与降低战斗的精确度。而且会惊动周围的敌人,惊动的雷达范围也会变大,要降低紧张度。“近身搏击系统”(Close-Quarter Combat,CQC)在《合金装备4》中也将得到大幅强化,这个由《合金装备》系列游戏专门的军事指导森先生独创的格斗模式系统,除了能够进行枪炮弹药的远程攻击外,还有近距离打击的擒拿、制服等格斗搏击术可以杀敌致胜。“近身搏击系统”特别是在一些不能施展枪械武器威力的场合,更显得尤为重要,无论是一对一的单打独斗,还是“人质要挟”追击的敌兵,即使同时面对多个敌人,Snake也能轻松自如的应对。同时,“近身搏击系统”不仅仅是一种格斗技巧,同时也是一种高级战术,Snake的行走姿势、观察等等行为都将成为这个系统的一部分。